Reborn Hunter

Armas

Los valores del servidor en vivo: daño por disparo, cadencia, cargador, alcance y lo que cambia cada núcleo. Gira el arma en 3D y simula el daño en el tiempo, con recarga y chaleco.

Comparar armas

Elige dos armas y mira lado a lado cuál gana en cada punto, con los mismos accesorios y el mismo chaleco en el objetivo.

Liberty Alpha gana en 7 de 10 puntos

  1. Daño11,313,5Mejor
  2. Cabeza22,527Mejor
  3. Daño por segundo79,883Mejor
  4. Eliminar (cuerpo)menor es mejor0,65 sMejor0,67 s
  5. Eliminar (cabeza)menor es mejor0,32 s0,29 sMejor
  6. Cadencia741 disparos/minMejor625 disparos/min
  7. Cargador2530Mejor
  8. Recargamenor es mejor1,5 sMejor2 s
  9. Alcance600 m900 mMejor
  10. Velocidad del proyectil800 m/s1000 m/sMejor
  11. Estabilidad5252
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Foxtrot
  • Liberty Alpha
01503004506000246Tiempo (s)563567
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)FoxtrotLiberty Alpha
0 s1114
0,05 s1114
0,1 s2327
0,15 s2327
0,2 s3441
0,25 s4541
0,3 s4554
0,35 s5654
0,4 s5668
0,45 s6868
0,5 s7981
0,55 s7981
0,6 s9095
0,65 s10195
0,7 s101108
0,75 s113108
0,8 s113122
0,85 s124122
0,9 s135135
0,95 s135135
1 s146149
1,05 s146149
1,1 s158162
1,15 s169162
1,2 s169176
1,25 s180189
1,3 s191189
1,35 s191203
1,4 s203203
1,45 s203216
1,5 s214216
1,55 s225230
1,6 s225230
1,65 s236243
1,7 s236243
1,75 s248257
1,8 s259257
1,85 s259270
1,9 s270270
1,95 s281284
2 s281284
2,05 s281297
2,1 s281297
2,15 s281311
2,2 s281311
2,25 s281324
2,3 s281324
2,35 s281338
2,4 s281351
2,45 s281351
2,5 s281365
2,55 s281365
2,6 s281378
2,65 s281378
2,7 s281392
2,75 s281392
2,8 s281405
2,85 s281405
2,9 s281405
2,95 s281405
3 s281405
3,05 s281405
3,1 s281405
3,15 s281405
3,2 s281405
3,25 s281405
3,3 s281405
3,35 s281405
3,4 s281405
3,45 s281405
3,5 s281405
3,55 s293405
3,6 s293405
3,65 s304405
3,7 s315405
3,75 s315405
3,8 s326405
3,85 s338405
3,9 s338405
3,95 s349405
4 s349405
4,05 s360405
4,1 s371405
4,15 s371405
4,2 s383405
4,25 s383405
4,3 s394405
4,35 s405405
4,4 s405405
4,45 s416405
4,5 s428405
4,55 s428405
4,6 s439405
4,65 s439405
4,7 s450405
4,75 s461405
4,8 s461405
4,85 s473405
4,9 s473419
4,95 s484419
5 s495432
5,05 s495432
5,1 s506446
5,15 s518446
5,2 s518459
5,25 s529459
5,3 s529473
5,35 s540473
5,4 s551486
5,45 s551486
5,5 s563500
5,55 s563500
5,6 s563513
5,65 s563527
5,7 s563527
5,75 s563540
5,8 s563540
5,85 s563554
5,9 s563554
5,95 s563567
6 s563567
Subfusil

Foxtrot

Auto SMG. Tiene buena estabilidad y rendimiento equilibrado. Recomendado para jugadores nuevos.

Daño
11,3
Cadencia
741disparos/min
Daño por segundo
79,8
Cargador
25
Recarga
1,5 s
Alcance
600 m
Velocidad del proyectil
800m/s
Estabilidad
52
Accesorios
Mira
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,6 sDaño · 9 disparos0,3 sCabeza · 5 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)5631125
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s1123
0,1 s1123
0,1 s2345
0,2 s2345
0,2 s3468
0,2 s3468
0,2 s4590
0,3 s4590
0,3 s56113
0,4 s56113
0,4 s68135
0,5 s68135
0,5 s79158
0,6 s79158
0,6 s90180
0,6 s90180
0,6 s101203
0,7 s101203
0,7 s113225
0,8 s113225
0,8 s124248
0,9 s124248
0,9 s135270
1 s135270
1 s146293
1,1 s146293
1,1 s158315
1,1 s158315
1,1 s169338
1,2 s169338
1,2 s180360
1,3 s180360
1,3 s191383
1,4 s191383
1,4 s203405
1,5 s203405
1,5 s214428
1,5 s214428
1,5 s225450
1,6 s225450
1,6 s236473
1,7 s236473
1,7 s248495
1,8 s248495
1,8 s259518
1,9 s259518
1,9 s270540
1,9 s270540
1,9 s281563
3,5 s281563
3,5 s293585
3,6 s293585
3,6 s304608
3,7 s304608
3,7 s315630
3,8 s315630
3,8 s326653
3,8 s326653
3,8 s338675
3,9 s338675
3,9 s349698
4 s349698
4 s360720
4,1 s360720
4,1 s371743
4,2 s371743
4,2 s383765
4,3 s383765
4,3 s394788
4,3 s394788
4,3 s405810
4,4 s405810
4,4 s416833
4,5 s416833
4,5 s428855
4,6 s428855
4,6 s439878
4,7 s439878
4,7 s450900
4,7 s450900
4,7 s461923
4,8 s461923
4,8 s473945
4,9 s473945
4,9 s484968
5 s484968
5 s495990
5,1 s495990
5,1 s5061013
5,1 s5061013
5,1 s5181035
5,2 s5181035
5,2 s5291058
5,3 s5291058
5,3 s5401080
5,4 s5401080
5,4 s5511103
5,5 s5511103
5,5 s5631125
6 s5631125
Efecto del núcleo · Núcleo de subametralladora R

Aumenta el daño a los vehículos y a los materiales cuánticos.

  • Daño a vehículos y construcciones +25%
Foxtrot

Aspectos 27

EstándarEstándar
Subfusil

Omega

Auto SMG. Tiene una velocidad de disparo extremadamente rápida, pero no se puede equipar en las miras. Recomendado para jugadores nuevos.

Daño
10,5
Cadencia
909disparos/min
Daño por segundo
83,3
Cargador
25
Recarga
1,5 s
Alcance
600 m
Velocidad del proyectil
800m/s
Estabilidad
25
Accesorios
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,6 sDaño · 10 disparos0,3 sCabeza · 5 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)5251050
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s1121
0,1 s1121
0,1 s2142
0,1 s2142
0,1 s3263
0,2 s3263
0,2 s4284
0,3 s4284
0,3 s53105
0,3 s53105
0,3 s63126
0,4 s63126
0,4 s74147
0,5 s74147
0,5 s84168
0,5 s84168
0,5 s95189
0,6 s95189
0,6 s105210
0,7 s105210
0,7 s116231
0,7 s116231
0,7 s126252
0,8 s126252
0,8 s137273
0,9 s137273
0,9 s147294
0,9 s147294
0,9 s158315
1 s158315
1 s168336
1,1 s168336
1,1 s179357
1,1 s179357
1,1 s189378
1,2 s189378
1,2 s200399
1,3 s200399
1,3 s210420
1,3 s210420
1,3 s221441
1,4 s221441
1,4 s231462
1,5 s231462
1,5 s242483
1,5 s242483
1,5 s252504
1,6 s252504
1,6 s263525
3,2 s263525
3,2 s273546
3,2 s273546
3,2 s284567
3,3 s284567
3,3 s294588
3,3 s294588
3,3 s305609
3,4 s305609
3,4 s315630
3,5 s315630
3,5 s326651
3,5 s326651
3,5 s336672
3,6 s336672
3,6 s347693
3,7 s347693
3,7 s357714
3,7 s357714
3,7 s368735
3,8 s368735
3,8 s378756
3,9 s378756
3,9 s389777
3,9 s389777
3,9 s399798
4 s399798
4 s410819
4,1 s410819
4,1 s420840
4,1 s420840
4,1 s431861
4,2 s431861
4,2 s441882
4,3 s441882
4,3 s452903
4,3 s452903
4,3 s462924
4,4 s462924
4,4 s473945
4,5 s473945
4,5 s483966
4,5 s483966
4,5 s494987
4,6 s494987
4,6 s5041008
4,7 s5041008
4,7 s5151029
4,7 s5151029
4,7 s5251050
6 s5251050
Efecto del núcleo · Núcleo de subametralladora R

Aumenta el daño y la estabilidad.

  • Daño +15%
Omega

Aspectos 24

EstándarEstándar
Subfusil

Centinela

Auto SMG. Tiene una velocidad de disparo rápida y causa mucho daño, pero tiene poca magia. Requiere algo de práctica para poder usarse.

Daño
13,5
Cadencia
909disparos/min
Daño por segundo
90,4
Cargador
18
Recarga
1,5 s
Alcance
600 m
Velocidad del proyectil
800m/s
Estabilidad
46
Accesorios
Mira
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,5 sDaño · 8 disparos0,2 sCabeza · 4 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)6211242
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s1427
0,1 s1427
0,1 s2754
0,1 s2754
0,1 s4181
0,2 s4181
0,2 s54108
0,3 s54108
0,3 s68135
0,3 s68135
0,3 s81162
0,4 s81162
0,4 s95189
0,5 s95189
0,5 s108216
0,5 s108216
0,5 s122243
0,6 s122243
0,6 s135270
0,7 s135270
0,7 s149297
0,7 s149297
0,7 s162324
0,8 s162324
0,8 s176351
0,9 s176351
0,9 s189378
0,9 s189378
0,9 s203405
1 s203405
1 s216432
1,1 s216432
1,1 s230459
1,1 s230459
1,1 s243486
2,7 s243486
2,7 s257513
2,8 s257513
2,8 s270540
2,8 s270540
2,8 s284567
2,9 s284567
2,9 s297594
3 s297594
3 s311621
3 s311621
3 s324648
3,1 s324648
3,1 s338675
3,1 s338675
3,1 s351702
3,2 s351702
3,2 s365729
3,3 s365729
3,3 s378756
3,3 s378756
3,3 s392783
3,4 s392783
3,4 s405810
3,5 s405810
3,5 s419837
3,5 s419837
3,5 s432864
3,6 s432864
3,6 s446891
3,7 s446891
3,7 s459918
3,7 s459918
3,7 s473945
3,8 s473945
3,8 s486972
5,4 s486972
5,4 s500999
5,4 s500999
5,4 s5131026
5,5 s5131026
5,5 s5271053
5,6 s5271053
5,6 s5401080
5,6 s5401080
5,6 s5541107
5,7 s5541107
5,7 s5671134
5,8 s5671134
5,8 s5811161
5,8 s5811161
5,8 s5941188
5,9 s5941188
5,9 s6081215
6 s6081215
6 s6211242
6 s6211242
Efecto del núcleo · Núcleo de subametralladora

Reduce considerablemente el tiempo para recargar y apuntar a los objetivos por la mira.

  • Recarga: 1,5 s → 0,9 s
Centinela

Aspectos 27

EstándarEstándar
Subfusil

Alfa

Subfusil automático. La velocidad de disparo es rápida, pero el daño es bajo y la mira no puede equiparse. Necesito algo de práctica.

Daño
13,5
Cadencia
741disparos/min
Daño por segundo
95,7
Cargador
25
Recarga
1,5 s
Alcance
600 m
Velocidad del proyectil
800m/s
Estabilidad
52
Accesorios
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,6 sDaño · 8 disparos0,2 sCabeza · 4 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)6751350
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s1427
0,1 s1427
0,1 s2754
0,2 s2754
0,2 s4181
0,2 s4181
0,2 s54108
0,3 s54108
0,3 s68135
0,4 s68135
0,4 s81162
0,5 s81162
0,5 s95189
0,6 s95189
0,6 s108216
0,6 s108216
0,6 s122243
0,7 s122243
0,7 s135270
0,8 s135270
0,8 s149297
0,9 s149297
0,9 s162324
1 s162324
1 s176351
1,1 s176351
1,1 s189378
1,1 s189378
1,1 s203405
1,2 s203405
1,2 s216432
1,3 s216432
1,3 s230459
1,4 s230459
1,4 s243486
1,5 s243486
1,5 s257513
1,5 s257513
1,5 s270540
1,6 s270540
1,6 s284567
1,7 s284567
1,7 s297594
1,8 s297594
1,8 s311621
1,9 s311621
1,9 s324648
1,9 s324648
1,9 s338675
3,5 s338675
3,5 s351702
3,6 s351702
3,6 s365729
3,7 s365729
3,7 s378756
3,8 s378756
3,8 s392783
3,8 s392783
3,8 s405810
3,9 s405810
3,9 s419837
4 s419837
4 s432864
4,1 s432864
4,1 s446891
4,2 s446891
4,2 s459918
4,3 s459918
4,3 s473945
4,3 s473945
4,3 s486972
4,4 s486972
4,4 s500999
4,5 s500999
4,5 s5131026
4,6 s5131026
4,6 s5271053
4,7 s5271053
4,7 s5401080
4,7 s5401080
4,7 s5541107
4,8 s5541107
4,8 s5671134
4,9 s5671134
4,9 s5811161
5 s5811161
5 s5941188
5,1 s5941188
5,1 s6081215
5,1 s6081215
5,1 s6211242
5,2 s6211242
5,2 s6351269
5,3 s6351269
5,3 s6481296
5,4 s6481296
5,4 s6621323
5,5 s6621323
5,5 s6751350
6 s6751350
Efecto del núcleo · Núcleo de subametralladora

Llena automáticamente las revistas al derrotar a los enemigos.

Alfa

Aspectos 6

EstándarEstándar
Subfusil

Colibrí

Auto SMG. Tiene una velocidad de disparo rápida y causa mucho daño, pero tiene poca magia. Requiere algo de práctica para poder usarse.

Daño
152×7,5
Cadencia
909disparos/min
Daño por segundo
144,9
Cargador
40
Recarga
1,5 s
Alcance
600 m
Velocidad del proyectil
800m/s
Estabilidad
0
Accesorios
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,4 sDaño · 7 disparos0,3 sCabeza · 5 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)10351553
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s1523
0,1 s1523
0,1 s3045
0,1 s3045
0,1 s4568
0,2 s4568
0,2 s6090
0,3 s6090
0,3 s75113
0,3 s75113
0,3 s90135
0,4 s90135
0,4 s105158
0,5 s105158
0,5 s120180
0,5 s120180
0,5 s135203
0,6 s135203
0,6 s150225
0,7 s150225
0,7 s165248
0,7 s165248
0,7 s180270
0,8 s180270
0,8 s195293
0,9 s195293
0,9 s210315
0,9 s210315
0,9 s225338
1 s225338
1 s240360
1,1 s240360
1,1 s255383
1,1 s255383
1,1 s270405
1,2 s270405
1,2 s285428
1,3 s285428
1,3 s300450
1,3 s300450
1,3 s315473
1,4 s315473
1,4 s330495
1,5 s330495
1,5 s345518
1,5 s345518
1,5 s360540
1,6 s360540
1,6 s375563
1,7 s375563
1,7 s390585
1,7 s390585
1,7 s405608
1,8 s405608
1,8 s420630
1,8 s420630
1,8 s435653
1,9 s435653
1,9 s450675
2 s450675
2 s465698
2 s465698
2 s480720
2,1 s480720
2,1 s495743
2,2 s495743
2,2 s510765
2,2 s510765
2,2 s525788
2,3 s525788
2,3 s540810
2,4 s540810
2,4 s555833
2,4 s555833
2,4 s570855
2,5 s570855
2,5 s585878
2,6 s585878
2,6 s600900
4,1 s600900
4,1 s615923
4,2 s615923
4,2 s630945
4,3 s630945
4,3 s645968
4,3 s645968
4,3 s660990
4,4 s660990
4,4 s6751013
4,5 s6751013
4,5 s6901035
4,5 s6901035
4,5 s7051058
4,6 s7051058
4,6 s7201080
4,7 s7201080
4,7 s7351103
4,7 s7351103
4,7 s7501125
4,8 s7501125
4,8 s7651148
4,9 s7651148
4,9 s7801170
4,9 s7801170
4,9 s7951193
5 s7951193
5 s8101215
5,1 s8101215
5,1 s8251238
5,1 s8251238
5,1 s8401260
5,2 s8401260
5,2 s8551283
5,3 s8551283
5,3 s8701305
5,3 s8701305
5,3 s8851328
5,4 s8851328
5,4 s9001350
5,5 s9001350
5,5 s9151373
5,5 s9151373
5,5 s9301395
5,6 s9301395
5,6 s9451418
5,7 s9451418
5,7 s9601440
5,7 s9601440
5,7 s9751463
5,8 s9751463
5,8 s9901485
5,9 s9901485
5,9 s10051508
5,9 s10051508
5,9 s10201530
6 s10201530
6 s10351553
6 s10351553
Efecto del núcleo · Núcleo de subametralladora

Reduce la propagación de bala

Colibrí

Aspectos 9

EstándarEstándar
Fusil

Liberty Alpha

Rifle de automático. Tiene un rendimiento equilibrado. Recomendado para jugadores nuevos.

Daño
13,5
Cadencia
625disparos/min
Daño por segundo
83
Cargador
30
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidad del proyectil
1000m/s
Estabilidad
52
Accesorios
Mira
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,7 sDaño · 8 disparos0,3 sCabeza · 4 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)5671134
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s1427
0,1 s1427
0,1 s2754
0,2 s2754
0,2 s4181
0,3 s4181
0,3 s54108
0,4 s54108
0,4 s68135
0,5 s68135
0,5 s81162
0,6 s81162
0,6 s95189
0,7 s95189
0,7 s108216
0,8 s108216
0,8 s122243
0,9 s122243
0,9 s135270
1 s135270
1 s149297
1,1 s149297
1,1 s162324
1,2 s162324
1,2 s176351
1,2 s176351
1,2 s189378
1,3 s189378
1,3 s203405
1,4 s203405
1,4 s216432
1,5 s216432
1,5 s230459
1,6 s230459
1,6 s243486
1,7 s243486
1,7 s257513
1,8 s257513
1,8 s270540
1,9 s270540
1,9 s284567
2 s284567
2 s297594
2,1 s297594
2,1 s311621
2,2 s311621
2,2 s324648
2,3 s324648
2,3 s338675
2,4 s338675
2,4 s351702
2,5 s351702
2,5 s365729
2,6 s365729
2,6 s378756
2,7 s378756
2,7 s392783
2,8 s392783
2,8 s405810
4,9 s405810
4,9 s419837
5 s419837
5 s432864
5,1 s432864
5,1 s446891
5,2 s446891
5,2 s459918
5,3 s459918
5,3 s473945
5,4 s473945
5,4 s486972
5,5 s486972
5,5 s500999
5,6 s500999
5,6 s5131026
5,6 s5131026
5,6 s5271053
5,7 s5271053
5,7 s5401080
5,8 s5401080
5,8 s5541107
5,9 s5541107
5,9 s5671134
6 s5671134
Efecto del núcleo · Núcleo de rifle R

Aumenta el daño a los vehículos y a los materiales cuánticos.

  • Daño a vehículos y construcciones +25%
Liberty Alpha

Aspectos 23

EstándarEstándar
Fusil

Cazadragones

Rifle de automático. Tiene poco retroceso, trayectoria estable y excelente rendimiento. Requiere algo de práctica para poder usarse.

Daño
13,5
Cadencia
625disparos/min
Daño por segundo
83
Cargador
30
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidad del proyectil
1000m/s
Estabilidad
52
Accesorios
Mira
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,7 sDaño · 8 disparos0,3 sCabeza · 4 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)5671134
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s1427
0,1 s1427
0,1 s2754
0,2 s2754
0,2 s4181
0,3 s4181
0,3 s54108
0,4 s54108
0,4 s68135
0,5 s68135
0,5 s81162
0,6 s81162
0,6 s95189
0,7 s95189
0,7 s108216
0,8 s108216
0,8 s122243
0,9 s122243
0,9 s135270
1 s135270
1 s149297
1,1 s149297
1,1 s162324
1,2 s162324
1,2 s176351
1,2 s176351
1,2 s189378
1,3 s189378
1,3 s203405
1,4 s203405
1,4 s216432
1,5 s216432
1,5 s230459
1,6 s230459
1,6 s243486
1,7 s243486
1,7 s257513
1,8 s257513
1,8 s270540
1,9 s270540
1,9 s284567
2 s284567
2 s297594
2,1 s297594
2,1 s311621
2,2 s311621
2,2 s324648
2,3 s324648
2,3 s338675
2,4 s338675
2,4 s351702
2,5 s351702
2,5 s365729
2,6 s365729
2,6 s378756
2,7 s378756
2,7 s392783
2,8 s392783
2,8 s405810
4,9 s405810
4,9 s419837
5 s419837
5 s432864
5,1 s432864
5,1 s446891
5,2 s446891
5,2 s459918
5,3 s459918
5,3 s473945
5,4 s473945
5,4 s486972
5,5 s486972
5,5 s500999
5,6 s500999
5,6 s5131026
5,6 s5131026
5,6 s5271053
5,7 s5271053
5,7 s5401080
5,8 s5401080
5,8 s5541107
5,9 s5541107
5,9 s5671134
6 s5671134
Efecto del núcleo · Núcleo de rifle

Reduce considerablemente el tiempo de recarga y el retroceso.

  • Recarga: 2 s → 1,3 s
Cazadragones

Aspectos 30

EstándarEstándar
Fusil

Cruzado

Rifle automático raro. Casi no tiene defectos y es apto para todo tipo de combates.

Daño
16,5
Cadencia
698disparos/min
Daño por segundo
108,1
Cargador
30
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidad del proyectil
1000m/s
Estabilidad
52
Accesorios
Mira
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,5 sDaño · 7 disparos0,3 sCabeza · 4 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)7761551
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s1733
0,1 s1733
0,1 s3366
0,2 s3366
0,2 s5099
0,3 s5099
0,3 s66132
0,3 s66132
0,3 s83165
0,4 s83165
0,4 s99198
0,5 s99198
0,5 s116231
0,6 s116231
0,6 s132264
0,7 s132264
0,7 s149297
0,8 s149297
0,8 s165330
0,9 s165330
0,9 s182363
0,9 s182363
0,9 s198396
1 s198396
1 s215429
1,1 s215429
1,1 s231462
1,2 s231462
1,2 s248495
1,3 s248495
1,3 s264528
1,4 s264528
1,4 s281561
1,5 s281561
1,5 s297594
1,5 s297594
1,5 s314627
1,6 s314627
1,6 s330660
1,7 s330660
1,7 s347693
1,8 s347693
1,8 s363726
1,9 s363726
1,9 s380759
2 s380759
2 s396792
2,1 s396792
2,1 s413825
2,2 s413825
2,2 s429858
2,2 s429858
2,2 s446891
2,3 s446891
2,3 s462924
2,4 s462924
2,4 s479957
2,5 s479957
2,5 s495990
4,6 s495990
4,6 s5121023
4,7 s5121023
4,7 s5281056
4,8 s5281056
4,8 s5451089
4,8 s5451089
4,8 s5611122
4,9 s5611122
4,9 s5781155
5 s5781155
5 s5941188
5,1 s5941188
5,1 s6111221
5,2 s6111221
5,2 s6271254
5,3 s6271254
5,3 s6441287
5,4 s6441287
5,4 s6601320
5,4 s6601320
5,4 s6771353
5,5 s6771353
5,5 s6931386
5,6 s6931386
5,6 s7101419
5,7 s7101419
5,7 s7261452
5,8 s7261452
5,8 s7431485
5,9 s7431485
5,9 s7591518
6 s7591518
6 s7761551
6 s7761551
Efecto del núcleo · Núcleo de rifle

Reduce considerablemente el ruido de disparo.

Cruzado

Aspectos 16

EstándarEstándar
Fusil

Delta

Rifle de automático. Fácil de dominar pero tiene poca precisión. Requiere algo de práctica para apuntar bien.

Daño
11,3
Cadencia
698disparos/min
Daño por segundo
79,5
Cargador
36
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidad del proyectil
1000m/s
Estabilidad
30
Accesorios
Mira
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,7 sDaño · 9 disparos0,3 sCabeza · 5 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)5291058
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s1123
0,1 s1123
0,1 s2345
0,2 s2345
0,2 s3468
0,3 s3468
0,3 s4590
0,3 s4590
0,3 s56113
0,4 s56113
0,4 s68135
0,5 s68135
0,5 s79158
0,6 s79158
0,6 s90180
0,7 s90180
0,7 s101203
0,8 s101203
0,8 s113225
0,9 s113225
0,9 s124248
0,9 s124248
0,9 s135270
1 s135270
1 s146293
1,1 s146293
1,1 s158315
1,2 s158315
1,2 s169338
1,3 s169338
1,3 s180360
1,4 s180360
1,4 s191383
1,5 s191383
1,5 s203405
1,5 s203405
1,5 s214428
1,6 s214428
1,6 s225450
1,7 s225450
1,7 s236473
1,8 s236473
1,8 s248495
1,9 s248495
1,9 s259518
2 s259518
2 s270540
2,1 s270540
2,1 s281563
2,2 s281563
2,2 s293585
2,2 s293585
2,2 s304608
2,3 s304608
2,3 s315630
2,4 s315630
2,4 s326653
2,5 s326653
2,5 s338675
2,6 s338675
2,6 s349698
2,7 s349698
2,7 s360720
2,8 s360720
2,8 s371743
2,8 s371743
2,8 s383765
2,9 s383765
2,9 s394788
3 s394788
3 s405810
5,1 s405810
5,1 s416833
5,2 s416833
5,2 s428855
5,3 s428855
5,3 s439878
5,4 s439878
5,4 s450900
5,4 s450900
5,4 s461923
5,5 s461923
5,5 s473945
5,6 s473945
5,6 s484968
5,7 s484968
5,7 s495990
5,8 s495990
5,8 s5061013
5,9 s5061013
5,9 s5181035
6 s5181035
6 s5291058
6 s5291058
Efecto del núcleo · Núcleo de rifle

Reduce el rociado de balas.

Delta

Aspectos 31

EstándarEstándar
Fusil

Confrontación directa

Rifle semiautomático que dispara ráfagas de tres asaltos. Tiene una potencia poderosa pero no dispara rápidamente. Requiere algo de práctica para poder usarse.

Daño
18
Cadencia
1000disparos/min
Daño por segundo
125,6
Cargador
24
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidad del proyectil
2000m/s
Estabilidad
52
Accesorios
Mira
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,3 sDaño · 6 disparos0,1 sCabeza · 3 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)8641728
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s1836
0,1 s1836
0,1 s3672
0,1 s3672
0,1 s54108
0,2 s54108
0,2 s72144
0,2 s72144
0,2 s90180
0,3 s90180
0,3 s108216
0,4 s108216
0,4 s126252
0,4 s126252
0,4 s144288
0,5 s144288
0,5 s162324
0,5 s162324
0,5 s180360
0,6 s180360
0,6 s198396
0,7 s198396
0,7 s216432
0,7 s216432
0,7 s234468
0,8 s234468
0,8 s252504
0,8 s252504
0,8 s270540
0,9 s270540
0,9 s288576
1 s288576
1 s306612
1 s306612
1 s324648
1,1 s324648
1,1 s342684
1,1 s342684
1,1 s360720
1,2 s360720
1,2 s378756
1,3 s378756
1,3 s396792
1,3 s396792
1,3 s414828
1,4 s414828
1,4 s432864
3,4 s432864
3,4 s450900
3,5 s450900
3,5 s468936
3,6 s468936
3,6 s486972
3,6 s486972
3,6 s5041008
3,7 s5041008
3,7 s5221044
3,7 s5221044
3,7 s5401080
3,8 s5401080
3,8 s5581116
3,9 s5581116
3,9 s5761152
3,9 s5761152
3,9 s5941188
4 s5941188
4 s6121224
4 s6121224
4 s6301260
4,1 s6301260
4,1 s6481296
4,2 s6481296
4,2 s6661332
4,2 s6661332
4,2 s6841368
4,3 s6841368
4,3 s7021404
4,3 s7021404
4,3 s7201440
4,4 s7201440
4,4 s7381476
4,5 s7381476
4,5 s7561512
4,5 s7561512
4,5 s7741548
4,6 s7741548
4,6 s7921584
4,6 s7921584
4,6 s8101620
4,7 s8101620
4,7 s8281656
4,8 s8281656
4,8 s8461692
4,8 s8461692
4,8 s8641728
6 s8641728
Efecto del núcleo · Núcleo de rifle

Aumenta la velocidad de disparo y reduce el retroceso.

  • Cadencia: 1000 → 1176 disparos/min
Confrontación directa

Aspectos 24

EstándarEstándar
Fusil

Hijo del cielo

Rifle de automático. Provoca daño masivo pero es difícil de dominar. Requiere algo de práctica para poder usarse.

Daño
18
Cadencia
577disparos/min
Daño por segundo
97,8
Cargador
25
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidad del proyectil
1000m/s
Estabilidad
52
Accesorios
Mira
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,5 sDaño · 6 disparos0,2 sCabeza · 3 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)7021404
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s1836
0,1 s1836
0,1 s3672
0,2 s3672
0,2 s54108
0,3 s54108
0,3 s72144
0,4 s72144
0,4 s90180
0,5 s90180
0,5 s108216
0,6 s108216
0,6 s126252
0,7 s126252
0,7 s144288
0,8 s144288
0,8 s162324
0,9 s162324
0,9 s180360
1 s180360
1 s198396
1,1 s198396
1,1 s216432
1,2 s216432
1,2 s234468
1,4 s234468
1,4 s252504
1,5 s252504
1,5 s270540
1,6 s270540
1,6 s288576
1,7 s288576
1,7 s306612
1,8 s306612
1,8 s324648
1,9 s324648
1,9 s342684
2 s342684
2 s360720
2,1 s360720
2,1 s378756
2,2 s378756
2,2 s396792
2,3 s396792
2,3 s414828
2,4 s414828
2,4 s432864
2,5 s432864
2,5 s450900
4,6 s450900
4,6 s468936
4,7 s468936
4,7 s486972
4,8 s486972
4,8 s5041008
4,9 s5041008
4,9 s5221044
5 s5221044
5 s5401080
5,1 s5401080
5,1 s5581116
5,2 s5581116
5,2 s5761152
5,3 s5761152
5,3 s5941188
5,4 s5941188
5,4 s6121224
5,5 s6121224
5,5 s6301260
5,6 s6301260
5,6 s6481296
5,7 s6481296
5,7 s6661332
5,8 s6661332
5,8 s6841368
6 s6841368
6 s7021404
6 s7021404
Efecto del núcleo · Núcleo de rifle R

Aumenta el daño del tiro en la cabeza.

  • Daño en la cabeza +25%
Hijo del cielo

Aspectos 22

EstándarEstándar
Fusil

Teniente interestelar

Rifle completamente automático. El daño es alto y el manejo es difícil. Necesito algo de práctica.

Daño
15
Cadencia
698disparos/min
Daño por segundo
90,4
Cargador
25
Recarga
2 s
Alcance
900 m
Velocidad del proyectil
600m/s
Estabilidad
52
Accesorios
Mira
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,5 sDaño · 7 disparos0,3 sCabeza · 4 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)7051410
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s1530
0,1 s1530
0,1 s3060
0,2 s3060
0,2 s4590
0,3 s4590
0,3 s60120
0,3 s60120
0,3 s75150
0,4 s75150
0,4 s90180
0,5 s90180
0,5 s105210
0,6 s105210
0,6 s120240
0,7 s120240
0,7 s135270
0,8 s135270
0,8 s150300
0,9 s150300
0,9 s165330
0,9 s165330
0,9 s180360
1 s180360
1 s195390
1,1 s195390
1,1 s210420
1,2 s210420
1,2 s225450
1,3 s225450
1,3 s240480
1,4 s240480
1,4 s255510
1,5 s255510
1,5 s270540
1,5 s270540
1,5 s285570
1,6 s285570
1,6 s300600
1,7 s300600
1,7 s315630
1,8 s315630
1,8 s330660
1,9 s330660
1,9 s345690
2 s345690
2 s360720
2,1 s360720
2,1 s375750
4,2 s375750
4,2 s390780
4,2 s390780
4,2 s405810
4,3 s405810
4,3 s420840
4,4 s420840
4,4 s435870
4,5 s435870
4,5 s450900
4,6 s450900
4,6 s465930
4,7 s465930
4,7 s480960
4,8 s480960
4,8 s495990
4,8 s495990
4,8 s5101020
4,9 s5101020
4,9 s5251050
5 s5251050
5 s5401080
5,1 s5401080
5,1 s5551110
5,2 s5551110
5,2 s5701140
5,3 s5701140
5,3 s5851170
5,4 s5851170
5,4 s6001200
5,4 s6001200
5,4 s6151230
5,5 s6151230
5,5 s6301260
5,6 s6301260
5,6 s6451290
5,7 s6451290
5,7 s6601320
5,8 s6601320
5,8 s6751350
5,9 s6751350
5,9 s6901380
6 s6901380
6 s7051410
6 s7051410
Efecto del núcleo · Núcleo de rifle

El intervalo de disparo es más corto

  • Cadencia: 698 → 821 disparos/min
Teniente interestelar

Aspectos 8

EstándarEstándar
Francotirador

Robaalmas

Rifle de francotirador de un disparo. Causa un daño muy alto, debe usarse con una mira de alto alcance para liberar todo su potencial. Requiere mucha práctica.

Daño
66,8
Cadencia
200disparos/min
Daño por segundo
83,4
Cargador
5
Recarga
2,5 s
Alcance
1200 m
Velocidad del proyectil
1500m/s
Estabilidad
50
Accesorios
Mira
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,3 sDaño · 2 disparos0 sCabeza · 1 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)6681335
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s67134
0,3 s67134
0,3 s134267
0,6 s134267
0,6 s200401
0,9 s200401
0,9 s267534
1,2 s267534
1,2 s334668
4 s334668
4 s401801
4,3 s401801
4,3 s467935
4,6 s467935
4,6 s5341068
4,9 s5341068
4,9 s6011202
5,2 s6011202
5,2 s6681335
6 s6681335
Efecto del núcleo · Núcleo de rifle de francotirador

Marca a los enemigos que golpees y revela su señal térmica por un tiempo.

Robaalmas

Aspectos 18

EstándarEstándar
Francotirador

Verdugo

Rifle de francotirador de un disparo. Causa un daño muy alto, debe usarse con una mira de alto alcance para liberar todo su potencial. Requiere mucha práctica.

Daño
82,5
Cadencia
200disparos/min
Daño por segundo
103,1
Cargador
5
Recarga
2,5 s
Alcance
1200 m
Velocidad del proyectil
1500m/s
Estabilidad
30
Accesorios
Mira
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,3 sDaño · 2 disparos0 sCabeza · 1 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)8251650
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s83165
0,3 s83165
0,3 s165330
0,6 s165330
0,6 s248495
0,9 s248495
0,9 s330660
1,2 s330660
1,2 s413825
4 s413825
4 s495990
4,3 s495990
4,3 s5781155
4,6 s5781155
4,6 s6601320
4,9 s6601320
4,9 s7431485
5,2 s7431485
5,2 s8251650
6 s8251650
Efecto del núcleo · Núcleo de rifle de francotirador

Carga automáticamente algunas balas al derrotar a un oponente

Verdugo

Aspectos 6

EstándarEstándar
Francotirador

Flamenco

Rifle de francotirador de un disparo. Tiene trayectoria estable y un volumen de fuego aceptable, pero causa daño promedio. Recomendado para jugadores nuevos.

Daño
54
Cadencia
120disparos/min
Daño por segundo
72
Cargador
8
Recarga
2 s
Alcance
1200 m
Velocidad del proyectil
1500m/s
Estabilidad
30
Accesorios
Mira
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,5 sDaño · 2 disparos0 sCabeza · 1 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
025050075010000246Tiempo (s)486972
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s54108
0,5 s54108
0,5 s108216
1 s108216
1 s162324
1,5 s162324
1,5 s216432
2 s216432
2 s270540
2,5 s270540
2,5 s324648
3 s324648
3 s378756
3,5 s378756
3,5 s432864
6 s432864
6 s486972
Efecto del núcleo · Núcleo de rifle de francotirador R

Aumenta el daño del tiro en la cabeza.

  • Daño en la cabeza +25%
Flamenco

Aspectos 24

EstándarEstándar
Francotirador

Ataúd vacío

Rifle de francotirador semiautomático. Tiene trayectoria estable y mira 4x pero causa daño promedio. Recomendado para jugadores nuevos.

Daño
19,5
Cadencia
240disparos/min
Daño por segundo
43,3
Cargador
10
Recarga
2 s
Alcance
1800 m
Velocidad del proyectil
1200m/s
Estabilidad
35
Accesorios
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar1,3 sDaño · 6 disparos0,5 sCabeza · 3 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
02004006008000246Tiempo (s)332663
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s2039
0,3 s2039
0,3 s3978
0,5 s3978
0,5 s59117
0,8 s59117
0,8 s78156
1 s78156
1 s98195
1,3 s98195
1,3 s117234
1,5 s117234
1,5 s137273
1,8 s137273
1,8 s156312
2 s156312
2 s176351
2,3 s176351
2,3 s195390
4,5 s195390
4,5 s215429
4,8 s215429
4,8 s234468
5 s234468
5 s254507
5,3 s254507
5,3 s273546
5,5 s273546
5,5 s293585
5,8 s293585
5,8 s312624
6 s312624
6 s332663
Efecto del núcleo · Núcleo de rifle de francotirador

Reduce considerablemente el ruido de disparo.

Ataúd vacío

Aspectos 30

EstándarEstándar
Francotirador

Valquiria

Rifle de francotirador semiautomático. Hace mucho daño por disparo pero su trayectoria se vuelve inestable cuando se dispara continuamente. Recomendado para expertos.

Daño
29,3
Cadencia
240disparos/min
Daño por segundo
60,9
Cargador
10
Recarga
2,3 s
Alcance
1200 m
Velocidad del proyectil
1300m/s
Estabilidad
35
Accesorios
Mira
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,8 sDaño · 4 disparos0,3 sCabeza · 2 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
025050075010000246Tiempo (s)439878
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s2959
0,3 s2959
0,3 s59117
0,5 s59117
0,5 s88176
0,8 s88176
0,8 s117234
1 s117234
1 s146293
1,3 s146293
1,3 s176351
1,5 s176351
1,5 s205410
1,8 s205410
1,8 s234468
2 s234468
2 s263527
2,3 s263527
2,3 s293585
4,8 s293585
4,8 s322644
5,1 s322644
5,1 s351702
5,3 s351702
5,3 s380761
5,6 s380761
5,6 s410819
5,8 s410819
5,8 s439878
6 s439878
Efecto del núcleo · Núcleo de rifle de francotirador

Reduce el tiempo de recarga y aumenta la velocidad de las balas.

  • Recarga: 2,3 s → 1,5 s
  • Velocidad del proyectil: 1300 → 1560 m/s
Valquiria

Aspectos 22

EstándarEstándar
Escopeta

Tiburón

Escopeta semiautomática. Hace mucho daño, pero tiene una trayectoria inestable. Necesita ser utilizada con otras armas de fuego.

Daño
1359×15
Cadencia
60disparos/min
Daño por segundo
84,4
Cargador
5
Recarga
3 s
Alcance
50 m
Velocidad del proyectil
300m/s
Estabilidad
70
Accesorios
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0 sDaño · 1 disparos0 sCabeza · 1 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
02004006008000246Tiempo (s)675750
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s135150
1 s135150
1 s270300
2 s270300
2 s405450
3 s405450
3 s540600
4 s540600
4 s675750
6 s675750
Efecto del núcleo · Núcleo de escopetaHabilidad activa

Desbloquea la habilidad "Ataque excesivo": aumenta tu daño por un período de tiempo. Esta habilidad no hace daño.

Tiburón

Aspectos 22

EstándarEstándar
Escopeta

Ballena asesina

Escopeta semiautomática. Tiene una velocidad de disparo rápida y una trayectoria estable, pero causa daño promedio. Recomendado para jugadores nuevos.

Daño
67,56×11,3
Cadencia
120disparos/min
Daño por segundo
61,4
Cargador
5
Recarga
3 s
Alcance
30 m
Velocidad del proyectil
300m/s
Estabilidad
70
Accesorios
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,5 sDaño · 2 disparos0,5 sCabeza · 2 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
01503004506000246Tiempo (s)473551
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s6879
0,5 s6879
0,5 s135158
1 s135158
1 s203236
1,5 s203236
1,5 s270315
2 s270315
2 s338394
5,5 s338394
5,5 s405473
6 s405473
6 s473551
Efecto del núcleo · Núcleo de escopeta

Libera más metralla, aumentando el daño.

  • Proyectiles por disparo: 6 → 8
Ballena asesina

Aspectos 26

EstándarEstándar
Escopeta

Onda de choque

Escopeta semiautomática. Tiene una velocidad de disparo rápida y una trayectoria estable, pero causa daño promedio. Recomendado para jugadores nuevos.

Daño
15
Cadencia
1200disparos/min
Daño por segundo
112,5
Cargador
60
Recarga
5 s
Alcance
100 m
Velocidad del proyectil
300m/s
Estabilidad
0
Accesorios
Cargador
Núcleo
Chaleco
Tiempo para eliminar0,3 sDaño · 7 disparos0,2 sCabeza · 4 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño
  • Cabeza
05001000150020000246Tiempo (s)9001800
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)DañoCabeza
0 s00
0 s00
0 s1530
0,1 s1530
0,1 s3060
0,1 s3060
0,1 s4590
0,2 s4590
0,2 s60120
0,2 s60120
0,2 s75150
0,3 s75150
0,3 s90180
0,3 s90180
0,3 s105210
0,4 s105210
0,4 s120240
0,4 s120240
0,4 s135270
0,4 s135270
0,4 s150300
0,5 s150300
0,5 s165330
0,5 s165330
0,5 s180360
0,6 s180360
0,6 s195390
0,7 s195390
0,7 s210420
0,7 s210420
0,7 s225450
0,8 s225450
0,8 s240480
0,8 s240480
0,8 s255510
0,9 s255510
0,9 s270540
0,9 s270540
0,9 s285570
1 s285570
1 s300600
1 s300600
1 s315630
1,1 s315630
1,1 s330660
1,1 s330660
1,1 s345690
1,2 s345690
1,2 s360720
1,2 s360720
1,2 s375750
1,3 s375750
1,3 s390780
1,3 s390780
1,3 s405810
1,4 s405810
1,4 s420840
1,4 s420840
1,4 s435870
1,5 s435870
1,5 s450900
1,5 s450900
1,5 s465930
1,6 s465930
1,6 s480960
1,6 s480960
1,6 s495990
1,7 s495990
1,7 s5101020
1,7 s5101020
1,7 s5251050
1,8 s5251050
1,8 s5401080
1,8 s5401080
1,8 s5551110
1,9 s5551110
1,9 s5701140
1,9 s5701140
1,9 s5851170
2 s5851170
2 s6001200
2 s6001200
2 s6151230
2,1 s6151230
2,1 s6301260
2,1 s6301260
2,1 s6451290
2,2 s6451290
2,2 s6601320
2,2 s6601320
2,2 s6751350
2,3 s6751350
2,3 s6901380
2,3 s6901380
2,3 s7051410
2,3 s7051410
2,3 s7201440
2,4 s7201440
2,4 s7351470
2,4 s7351470
2,4 s7501500
2,5 s7501500
2,5 s7651530
2,5 s7651530
2,5 s7801560
2,6 s7801560
2,6 s7951590
2,6 s7951590
2,6 s8101620
2,7 s8101620
2,7 s8251650
2,7 s8251650
2,7 s8401680
2,8 s8401680
2,8 s8551710
2,8 s8551710
2,8 s8701740
2,9 s8701740
2,9 s8851770
2,9 s8851770
2,9 s9001800
6 s9001800
Efecto del núcleo · Núcleo de escopeta

Reduce significativamente el tiempo de bombardeo

  • Recarga: 5 s → 3 s
Onda de choque

Aspectos 7

EstándarEstándar
Pesada

Destructor

Arma pesada. Lanza granadas electromagnéticas e inflige daño masivo de AoE. Tiene índice de fuego promedio con baja precisión. Se necesita práctica para juzgar hacia donde estará el objetivo.

Daño
56,3
Cadencia
60disparos/min
Daño por segundo
34,6
Cargador
4
Recarga
2,5 s
Alcance
200 m
Velocidad del proyectil
70m/s
Estabilidad
75
Cómo funciona
  • Proyectil que explota en un área de 6 m, sin bonificación por cabeza.
  • El chaleco no reduce este daño.
Accesorios
Cargador
Núcleo
Tiempo para eliminar1 sDaño por impacto · 2 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño por impacto
0751502253000246Tiempo (s)225
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)Daño por impacto
0 s0
0 s0
0 s56
1 s56
1 s113
2 s113
2 s169
3 s169
3 s225
6 s225
Efecto del núcleo · Núcleo de arma pesadaHabilidad activa

Desbloquea la habilidad Misil magnético: Lanza 3 misiles electromagnéticos dirigidos.

Destructor

Aspectos 29

EstándarEstándar
Especial

Nightingale

Escopeta de curación. Restaura HP de manera constante pero no causa ningún daño. Debe ser utilizada con otras armas de fuego.

Curación por disparo
10
Cadencia
120disparos/min
Curación por segundo
12,5
Cargador
10
Recarga
3 s
Alcance
50 m
Velocidad del proyectil
500m/s
Estabilidad
80
Cómo funciona
  • Cada impacto cura 10 PV a un aliado; esta arma no causa daño. Quien está en el gas no recibe curación.
Accesorios
Cargador
Núcleo
Tiempo para curar 100 PV4,5 s10 disparos
Curación acumulada en 6 s de uso continuo
  • Curación
02550751000246Tiempo (s)100
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)Curación
0 s0
0 s0
0 s10
0,5 s10
0,5 s20
1 s20
1 s30
1,5 s30
1,5 s40
2 s40
2 s50
2,5 s50
2,5 s60
3 s60
3 s70
3,5 s70
3,5 s80
4 s80
4 s90
4,5 s90
4,5 s100
6 s100
Efecto del núcleo · Núcleo de escopetaHabilidad activa

Desbloquea la habilidad “Proteger a Todos”: crea un escudo HP temporal para los aliados cercanos.

Nightingale

Aspectos 26

EstándarEstándar
Pesada

Cero absoluto

Arma pesada. Causa poco daño pero puede congelar a los enemigos. Debe ser utilizada con otras armas de fuego.

Daño
1,5
Cadencia
200disparos/min
Daño por segundo
1,9
Cargador
5
Recarga
2,5 s
Alcance
20 m
Velocidad del proyectil
300m/s
Estabilidad
75
Cómo funciona
  • Rayo que acierta solo al enemigo más cercano a la mira: 1,5 de daño por impacto, sin bonificación por cabeza.
  • Cada impacto congela al objetivo durante 1,2 s.
  • El chaleco no reduce este daño.
Accesorios
Cargador
Núcleo
Tiempo para eliminar52,3 sDaño por impacto · 67 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño por impacto
051015200246Tiempo (s)15
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)Daño por impacto
0 s0
0 s0
0 s2
0,3 s2
0,3 s3
0,6 s3
0,6 s5
0,9 s5
0,9 s6
1,2 s6
1,2 s8
4 s8
4 s9
4,3 s9
4,3 s11
4,6 s11
4,6 s12
4,9 s12
4,9 s14
5,2 s14
5,2 s15
6 s15
Efecto del núcleo · Núcleo de arma pesadaHabilidad activa

Desbloquea la habilidad de Bomba subcero: Dispara una ráfaga de hielo que congela a los enemigos cercanos.

Cero absoluto

Aspectos 19

EstándarEstándar
Especial

Vórtice

Escopeta de arco. No hay necesidad de apuntar, casi no genera retroceso pero causa poco daño. Recomendado para jugadores nuevos.

Daño
4,5
Cadencia
750disparos/min
Daño por segundo
16,1
Cargador
15
Recarga
3 s
Alcance
50 m
Velocidad del proyectil
300m/s
Estabilidad
75
Cómo funciona
  • Rayo que acierta solo al enemigo más cercano a la mira: 4,5 de daño por impacto, sin bonificación por cabeza.
  • El chaleco no reduce este daño.
Accesorios
Cargador
Núcleo
Tiempo para eliminar4,8 sDaño por impacto · 23 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño por impacto
0501001502000246Tiempo (s)135
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)Daño por impacto
0 s0
0 s0
0 s5
0,1 s5
0,1 s9
0,2 s9
0,2 s14
0,2 s14
0,2 s18
0,3 s18
0,3 s23
0,4 s23
0,4 s27
0,5 s27
0,5 s32
0,6 s32
0,6 s36
0,6 s36
0,6 s41
0,7 s41
0,7 s45
0,8 s45
0,8 s50
0,9 s50
0,9 s54
1 s54
1 s59
1 s59
1 s63
1,1 s63
1,1 s68
4,2 s68
4,2 s72
4,3 s72
4,3 s77
4,4 s77
4,4 s81
4,4 s81
4,4 s86
4,5 s86
4,5 s90
4,6 s90
4,6 s95
4,7 s95
4,7 s99
4,8 s99
4,8 s104
4,8 s104
4,8 s108
4,9 s108
4,9 s113
5 s113
5 s117
5,1 s117
5,1 s122
5,2 s122
5,2 s126
5,2 s126
5,2 s131
5,3 s131
5,3 s135
6 s135
Efecto del núcleo · Núcleo de escopeta

Aumenta el daño al "Escudo de grupo" en un 100%

Vórtice

Aspectos 24

EstándarEstándar
Pesada

Estrella fugaz

Arma pesada. Lanza granadas y causa daño masivo de AoE. Tiene una velocidad de disparo rápida pero baja precisión. Se necesita práctica para juzgar hacia donde estará el objetivo.

Daño
36
Cadencia
75disparos/min
Daño por segundo
27,7
Cargador
5
Recarga
2,5 s
Alcance
250 m
Velocidad del proyectil
50m/s
Estabilidad
75
Cómo funciona
  • Proyectil que explota en un área de 6 m, sin bonificación por cabeza.
  • El chaleco no reduce este daño.
Accesorios
Cargador
Núcleo
Tiempo para eliminar1,6 sDaño por impacto · 3 disparos
Daño acumulado en 6 s de fuego continuo
  • Daño por impacto
0501001502000246Tiempo (s)180
Ver los valores en una tabla
Tiempo (s)Daño por impacto
0 s0
0 s0
0 s36
0,8 s36
0,8 s72
1,6 s72
1,6 s108
2,4 s108
2,4 s144
3,2 s144
3,2 s180
6 s180
Efecto del núcleo · Núcleo de arma pesadaHabilidad activa

Desbloquea la habilidad Fury Volley: Lanza 3 granadas por disparo.

Estrella fugaz

Aspectos 29

EstándarEstándar